ブルーアイズ通信☆遊戯王デュエルリンクス攻略まとめ

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【遊戯王OCG】おもしろい効果の遊戯王カード考えたったwwww

遊戯王アニメ台詞0612-1

1: 遊戯王まとめ

ワン・チャンス 魔法

相手のターン中に、自分のライフポイントが0になった時、手札からのみ発動できる。
相手のターンを終了し、ライフポイントを1として、自分のドローフェイズからデュエルを再開する。
このターン自分は、ターンエンド宣言までデュエルを続けることができるが、このターンで相手のライフポイントを0にできなければ自分はデュエルに敗北する。
このカードの発動、効果はデュエル中1度しか使用できない。

 

2: 遊戯王まとめ
嫌いではない

 

4: 遊戯王まとめ

名前が被ってるアウト

no title

 

6: 遊戯王まとめ
デュエル敗北よりマッチ敗北の方が面白い
んで1マッチ1回制限

 

7: 遊戯王まとめ
わりと好き

 

8: 遊戯王まとめ

発動条件満たす瞬間にゲーム終了してるんですが…

言いたいことは伝わるけど確実に裁定こんがらがるタイプ

 

11: 遊戯王まとめ
>>8
ライフポイントがゼロ以下になる攻撃を宣言した時
とかやろか

 

18: 遊戯王まとめ
>>11
自分のライフポイントより高い攻撃力のモンスターが直接攻撃した時
かなぁ

 

10: 遊戯王まとめ
タッグフォースに先越されとるやんけ

 

12: 遊戯王まとめ
デメリットなさすぎて草

 

19: 遊戯王まとめ
>>12
ホンマや

 

13: 遊戯王まとめ
ようは食いしばりなんやろうけどそれに対するメタカードないと微妙

 

14: 遊戯王まとめ
強すぎない?ワンキルコンボいくらでもできそう

 

15: 遊戯王まとめ
ダメージステップやからカウンター発動できんのか

 

16: 遊戯王まとめ
ていうかこれ自爆スイッチでワンキルやんけ
禁止不可避

 

17: 遊戯王まとめ
バーンカードで0にすれば発動回避できるんか

 

20: 遊戯王まとめ
0になった後にカード発動するタイミング無いから

 

21: 遊戯王まとめ
くいしばりとかつよすぎやろ

 

23: 遊戯王まとめ
自分のフィールド全部破壊して発動で良さそう

 

24: 遊戯王まとめ
デッキも1枚にしたらエエやん
どうせ1ターンしか無理なんやし

 

25: 遊戯王まとめ
ほぼ全デッキで必須になるしありえない

 

28: 遊戯王まとめ
>>25
いやこんなんクリフォトンでいいし

 

32: 遊戯王まとめ
>>28
警告通告で止めた方がいいんだよなあ

 

30: 遊戯王まとめ
>>25
そうならないようにデメリットをつけんと

 

26: 遊戯王まとめ
フィールド全破壊で、5枚ドローは?
現環境知らんけど

 

31: 遊戯王まとめ
>>26
手札もやな

 

27: 遊戯王まとめ
負けたらエクストラデッキ燃やすくらいのデメリットほしい

 

29: 遊戯王まとめ
次に引くカードを宣言してそれ以外だったら終了くらいじゃないと相手が納得せんわ
まぁイカサマが横行するやろうけど
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