遊戯王デュエルリンクス配信までの間、遊戯王に関する雑談をまとめて配信していきます。
1: 遊戯王まとめ
特殊能力とか言ったモン勝ち能力はダイスで決めて
あと基本的なルールが整理できればリアルで再現できないかな?
ターン終了時に場にモンスターがいなかったら手札から出さなきゃいけないらしい
あと基本的なルールが整理できればリアルで再現できないかな?
ターン終了時に場にモンスターがいなかったら手札から出さなきゃいけないらしい
2: 遊戯王まとめ
フィールドがあった希ガス
3: 遊戯王まとめ
王国編では最初にステージ選ぶんだよな
4: 遊戯王まとめ
モンスターを互いに一ターンに一度山札が切れるまで出しあって、最後に破壊されたモンスターの攻撃力合計が高い方が負け
またはライフが0になっても負け
またはライフが0になっても負け
5: 遊戯王まとめ
フィールドの効果が3割増しだったり5割増しだったり二倍だったりするのがよく分からん
6: 遊戯王まとめ
>>4
互いに毎ターン出し合ってたよな何か
モンスターがいない状態でモンスター出されたら出し返さなきゃいかんのだろうな
>>5
アレ確かフィールドの割合とかじゃなかったっけ?
7: 遊戯王まとめ
>>6
ちなみにダイレクトアタックはできない
ちなみにダイレクトアタックはできない
8: 遊戯王まとめ
>>7
せやな
モンスターいなかったらエンドフェイズに出す必要あるっぽいのと
手札切れたら確か負けじゃなかったっけ?
せやな
モンスターいなかったらエンドフェイズに出す必要あるっぽいのと
手札切れたら確か負けじゃなかったっけ?
10: 遊戯王まとめ
>>8
そのへんは覚えてないな…
あとは一ターンに一体ずつしか攻撃させられないとか
そのへんは覚えてないな…
あとは一ターンに一体ずつしか攻撃させられないとか
9: 遊戯王まとめ
「森フィールドで攻撃力50%アップだ!」
↓
「口から炎吐いて森フィールド焼き尽くしたから攻撃力アップ無効な」
喧嘩になるわ
11: 遊戯王まとめ
ライフ2000だからすぐ死にそう
13: 遊戯王まとめ
>>9
攻撃の後に行動できるフェイズを考えないといかんな
>>10
一体ずつだっけ?
>>11
ダイレクトないんやで
12: 遊戯王まとめ
>>11
守備表示で出してもいいのよ
守備表示で出してもいいのよ
14: 遊戯王まとめ
「肉弾戦なら剣のある戦士族が悪魔族に有利!」←攻撃力無視すんな
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